dnd跳跃 技能
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...看见就是必中,因此魔法飞弹非常适合补刀,你不必担心因为补刀不中而让残血敌人反杀队友。不过有得必有失,虽然百分百能中,但魔法飞弹本身伤害真的很一般,在拿到蓝宝石闪光(核弹项链)以前,不适合作为主要输出。跳跃术非常适合辅助近战类型的战士或野蛮人队友在复杂地形战斗,由于这些职业本身往往力量和运动就高,跳得远,配合跳跃术更是一跃千里,杀杀杀杀杀杀。不过洋基妹自己就会这招,要不要法师来上跳跃看情况,毕竟这要消耗一个动作。单纯法师自己位移,还是用附赠动作的迷踪步用得多。闪电链:跟繁彩球比起来伤害不算出色,但是它有个非常有趣的特性,那就是只要专注不断就会一直连着法师和目标。这意味着敌人如果想通过隐形和分身等手段逃脱制裁,哪怕你不会识破隐形,也可以挂上闪电链,指示出它的真身所在,对付鬼婆非常好使。二环法术有着最重要的位移技能,也开始出现真正的范围伤害法术。迷踪步附赠动作位移,只要视野范围内就能去。在拉瑞安...
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...敏捷作为主身体属性的,所以穿轻甲的也有。轻甲熟练甚至无护甲熟练:游荡者,吟游诗人,大部分邪术师,法师,术士,武僧。这一批人就没啥好说的了。力量和你们关系不大。点敏捷就是了。但是根据目前来看,由于游戏里跳跃占的比重有点大,可能力量太低也不是很合适。但是力量对轻无甲人来说,在战斗中确实几乎没有用。后三项精神属性,就是纯施法者属性了,没有施法者能力的看都不用看,和你们关系非常有限,最多就是技能检定被人打的时候用一下。有施法能力的就是对着你们的职业,三个属性中选一个,只选一个!剩下的分到力量/敏捷和体质上去。这个就是列表:智力:法师(dnd5e孤独传说)(战士中的奥法骑士用的法术大部分不需要智力)(诡术游荡者酌情加点)。感知:牧师,游侠,德鲁伊,武僧。魅力:邪术师,术士,吟游诗人,圣武士。总结一下,前三项看着你的职业的护甲熟练来选,后三项看职业选。
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...俩都比邪术师要求更深的游戏理解;定位其实不太一样,邪术师是会用一些法术的远程输出手,主要还是玩魔能爆戏法,所以相对来说简单一些。一、日常指南小地图右下方会有小提示,在特定场景下很有用,比如某些地方需要跳跃长按Alt键可以高亮周围可拾取物体,也能显示一些特定物体游戏自动保存频率较低,所以要记得多手动保存,SL大法赛高在营地可以短休或长休来回复生命等属性,按小地图右上角的按钮即可,长休是指在地图右上角的第三个选项,前往营地并结束本日活动。即一天只能够进行一次长休。可以恢复全队所有血量,并充能所有技能,恢复所有的法术位和特殊资源。同时顺带推进剧情、触发特殊剧情。短休:在长休选项的下方,短休一次。长休同样被视为短休,即一天进行两次短休。短休可以恢复一半血量向下取整,充能部分技能,恢复邪术师的法术位。死亡豁免检定:当一个友方角色生命值归零时,他会进入死亡检定,每回合进行一次,三次成功后会进入稳定状态,不再进...